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動畫,如何取消動畫效果

邵語海2019-11-29 15:01:42 人圍觀
簡介一幀一幀的動畫叫什么今天,一個flash的朋友問如何控制AS3中的聲音。使用以下小示例解釋:/*as3sound。作為*/package{導入flash。顯示。精靈;導入閃光。事件如何制作動畫

今天有閃友問到如何控制AS3中的聲音問題,用下面的小實例說明:

  /*  As3Sound.as  */  package {  import flash.display.Sprite;  import flash.events.*;  import flash.media.Sound;  import flash.media.SoundChannel;  import flash.net.URLRequest;  import flash.utils.Timer;  import flash.text.TextField;  import flash.text.TextFieldAutoSize;  import flash.filters.DropShadowFilter;  public class As3Sound extends Sprite {  private var url:String = http://XXX.com/music/XXX.mp3;  private var soundFactory:Sound;  private var channel:SoundChannel;  private var positionTimer:Timer;  private var play_btn:Sprite;  private var stop_btn:Sprite;  private var d_filtersropShadowFilter=new DropShadowFilter(5,45,0x000000,80,8,8);  //用于記錄音樂現在是否為暫停狀態  private var bSoundStop:Boolean = false;  public function As3Sound() {  var sxl_txt:TextField = new TextField();  sxl_txt.text=CS4中如何控制聲音的播放或停止的;  sxl_txt.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;  sxl_txt.x=stage.stageWidth/2-sxl_txt.width/2;  sxl_txt.y=20;  addChild(sxl_txt);  var mp3_request:URLRequest = new URLRequest(url);  soundFactory = new Sound();  //成功加載數據后  soundFactory.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);  //在存在可用于 MP3 聲音的 ID3 數據時  soundFactory.addEventListener(Event.ID3, id3Handler);  //加載音樂錯誤時  soundFactory.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);  //音樂加載中...  soundFactory.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);  soundFactory.load(mp3_request);  channel = soundFactory.play();  //音樂播放完成  channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);  //用Timer監聽音樂的播放進度  positionTimer = new Timer(1000);  positionTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, positionTimerHandler);  positionTimer.start();  //創建一個按鈕,用于播放音樂  play_btn = new Sprite();  play_btn.graphics.beginFill(0xFFCC32);  play_btn.graphics.drawRoundRect(0, 0, 70, 18, 10, 10);  play_btn.graphics.endFill();  var play_txt:TextField = new TextField();  play_txt.text = 播放;  play_txt.x=18;  play_btn.x=50;  play_btn.y=100;  play_txt.selectable = false;  play_btn.addChild(play_txt);  play_btn.filters=[d_filters];  play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundPlay);  addChild(play_btn);  //創建一個按鈕,用于停止音樂  stop_btn = new Sprite();  stop_btn.graphics.beginFill(0xFFCC32);  stop_btn.graphics.drawRoundRect(0, 0, 70, 18, 10, 10);  stop_btn.graphics.endFill();  stop_btn.x=130;  stop_btn.y=100;  var stop_txt:TextField = new TextField();  stop_txt.x=18;  stop_txt.text = 暫停;  stop_txt.selectable = false;  stop_btn.addChild(stop_txt);  stop_btn.filters=[d_filters];  stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundStop);  addChild(stop_btn);  }  //監聽音樂的播放進度  private function positionTimerHandler(event:TimerEvent):void {  var ybf:int = channel.position.toFixed(0);  var zcd:int = soundFactory.length;  var bfs:int = Math.floor(ybf/zcd*100);  //trace(音樂總長度: zcd, 音樂已播放: ybf, 播放進度為: bfs %);  }  //加載音樂完成時  private function completeHandler(event:Event):void {  //trace(加載音樂完成: event);  }  //在存在可用于MP3聲音的ID3數據時  private function id3Handler(event:Event):void {  //trace(音樂的ID3信息如下:);  for (var s in soundFactory.id3) {  //trace( , s, :, soundFactory.id3[s]);  }  //trace(關于ID3信息介紹,請參見Sound類--屬性--id3);  }  //加載音樂錯誤時  private function ioErrorHandler(event:Event):void {  //trace(加載音樂錯誤,錯誤信息如下: event);  positionTimer.stop();  }  //加載音樂時  private function progressHandler(eventrogressEvent):void {  var yjz:int = event.bytesLoaded;  var zcd:int = event.bytesTotal;  var bfs:int = Math.floor(yjz/zcd*100);  //trace(音樂總長度: zcd,已加載: yjz, 加載進度為: bfs %);  }  //音樂播放完成  private function soundCompleteHandler(event:Event):void {  //trace(音樂播放完成: event);  positionTimer.stop();  }  //點擊播放按鈕事件  private function soundPlay(event:MouseEvent):void {  if (bSoundStop) {  bSoundStop = false;  channel = soundFactory.play(channel.position.toFixed(0));  }  }  //點擊停止按鈕事件  private function soundStop(event:MouseEvent):void {  if (!bSoundStop) {  bSoundStop = true;  channel.stop();  }  }  }  }

版權聲明:本文由 邵語海 整理編輯。

原標題:動畫網站,flash動畫

轉載注明出處:http://www.dn9ww09s.icu/assemble/14884.html

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