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active,be active

藺星睿2019-11-16 02:20:36 人圍觀
簡介active的比較級Flash動畫不僅是圖片的制作,也是ActionScript編程的使用,因此這些功能經常被使用ActionScript是Flash設計器的內部編程語言,設計者和active的名詞

flash動畫制作不僅僅是圖片的制作,還需要使用ActionScript編程,那么這些函數是經常要用到的。

  ActionScript是Flash設計器內部編程語言,是設計者和開發者用來為工程添加交互能力的。

有時候一個通過時間軸的線性處理的動畫是不夠備豐富的。

ActionScript可以添加多樣性,隨意性,用戶輸入和控制調配。

  AS3是一個在寬度和深度上強健的語言。

它與其他版本的ActionScript一樣也有一個陡峭的學習曲線。

作者認為,同時涵蓋Flash創作者應用和所有有效性腳本語言功能是不切實際的。

  Go to 跳轉到指定的幀  - Play 播放  - Stop 停止  - Toggle High Quality 在高畫質和低畫質間切換  - Stop All Sounds 停止所有聲音的播放  - Get URL 跳轉至某個超聯結  - FSCommand 發送FSCommand命令  - Load Movie 裝載影片  - Unload Movie 卸載影片  - Tell Target 告知目標  - If Frame Is Loaded ..判斷幀是否被完全載入  - On Mouse Event 鼠標事件  。

其他Actions。

包括:  - break 跳出循環  - call 調用指定幀(一般喊有某個特定函數)  - comment 注釋  - continue 繼續循環  - delete 刪除一個對象(Object)中的變量

  - do while do while循環  - duplicateMovieClip 復制MC  - else 否則(與if聯用)  - else if 否則如果(與if聯用)  - uate 調用自定義函數(Function)  - for for循環  - for .. in 依次取得對象(Object)中的各個屬性或者某個數組中的所有元素  - FSCommand 發送FSCommand命令  - function 聲明自定義函數  - getURL 跳轉至某個超聯結  - goto 跳轉到指定的幀  - if 如果  - ifFrameLoaded ..幀是否完全被載入  - include 讀入外部的ActionScript程序文件(.as)  - loadMovie 裝載MC  - loadVariables 轉載外部文件中的數據,這些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等腳本返回的文本值  - on 鼠標事件的觸發條件  - onClipEvent MC的事件觸發程序  - play 播放  - print 輸出到打印機  - removeMovieClip 刪除MC  - return 在函數(function)中返回一個值  - set variable 設定變量值  - setProperty 設定屬性  - startDrag 開始拖動  - stop 停止  - stopAllSounds 停止所有聲音的播放  - stopDrag 停止拖動  - swapDepths 交換兩個MC的深度  - tellTarget 指定Action命令生效的目標  - toggleHighQuality 在高畫質和低畫質間切換  - trace 跟蹤調試  - unloadMovie 卸載MC  - var 聲明局部變量  - while 當..成立時..  - with 對..對象(Object)做..  。

操作符( Operators)  - ! 邏輯非操作  - != 不等于  -  字符串  - % 取余數  -  邏輯與操作  - () 括號  - * 乘號  -  加號  -  變量自加一  - - 減號  - -- 變量自減一  - / 除號  -  小于  - = 小于等于  -  不等于  - == 相等  -  大于  - = 大于等于  - and 邏輯與  - not 邏輯非  - or 邏輯或  - typeof 返回變量類型  - void 實體,無返回  - | | 邏輯或操作   Bitwise Operators 位操作符  -  位與操作  -  位左移  -  位右移  -  位右移(無符號)  - ^ 位異或操作  - | 位或操作  - ~ 補位操作   Compound Assign Operators 復合操作符  - %= A%=B 等效于 A=A%B  - = A=B 等效于 A=AB  - *= A*=B 等效于 A=A*B  - = A =B 等效于 A=A B  - -= A-=B 等效于 A=A-B  - /= A/=B 等效于 A=A/B  - = A=B 等效于 A=A  - = A=B 等效于 A=AB  - = A=B 等效于 A=AB  - ^= A^=B 等效于 A=A^B  - |= A|=B 等效于 A=A|B   String Operators 字符串操作符(注:實質上是ASCII的比較)  - add 連接兩個字符串  - eq A eq B 字符串A值與字符串值B相等  - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值  - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值  - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值  - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值  - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值   Functions 函數  - Boolean 取表達式的布爾值(True 或 False)  - escape 除去URL串中的非法字符,將其參數按照URL編碼的格式轉化為字符串(String)  -  訪問并計算表達式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回該值  - false 布爾非值(0)  - getProperty 獲取屬性  - getTimer 獲取從電影開始播放到現在的總播放時間(毫秒數)  - getVersion 獲取瀏覽器的FLASHPlayer的版本號  - globalToLocal 場景(Scene)中的坐標轉換成MC中的坐標  - hitTest 測試一個點或者MC是否同另一個交叉(即沖突檢測)  - int 把十進制數值強制轉換成整數  - isFinite 測試數值是否為有限數  - isNaN 測試是否為非數值  - keycode 返回鍵盤按下鍵的鍵盤值(ASCII值)  - localToGlobal MC中的坐標轉換成場景(Scene)中的坐標  - maxscroll 文本框的最大行度  - newline 換行符  - Number 將參數轉換成數值其返回值有以下四種情況:  如果 x 為一數字,則返回值即為該數字;如果 x 為一布爾數,則返回0或1;如果 x 為一字符串,則函數將x解釋為一個指數形式的十進制數;如果x未定義,則返回0。

  - parseFloat 將字符串轉換成浮點數  - parseInt 將字符串轉換成整數  - random 產生0到指定數間的隨機數  - scroll 文本框中的起始滾動行  - String 將參數轉換成字符串  - targetPath 返回指定實例MC的路徑字符串  - true 布爾是值(1)  - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六進制字符   String Functions 字符串函數  - chr 將ASCII碼轉換成相應字符  - length 返回字符串的長度  - mbchr 將ASCII/S-JIS編碼轉換成相應的多字節字符  - mblength 返回多字節字符串的長度  - mbord 將多字節字符轉換成相應的ASCII/S-JIS編碼  - mbsubstring 截取多字節字符串中的字串  - ord 將字符轉換成ASCII碼  - substring 截取字符串中的子串   Properties 屬性  - _alpha Alpha值(透明度值)  - _currentframe 在MC中的當前幀數  - _droptarget 當使用Start drag拖動一個MC時,實時地返回該MC的絕對路徑  - _focusrect 高亮按鈕或者某個當前區域的顯示與否(True顯示/Flase不顯示)  - _framesloaded 已載入的影幀數  - _height MC的高度  - _highquality 畫質的高低(True高畫質/False低畫質)  - _name MC的實例名  - _quality 當前畫質(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST  - _rotation MC旋轉的角度(單位:度)  - _soundbuftime 聲音的緩沖區大小(默認值5,單位:秒)  - _target MC的路徑  - _totalframes 總幀數  - _url 電影被調用的URL地址  - _visible 是否可視(True可視/False不可視)  - _width MC的寬度  - _x MC的x坐標  - _xmouse 鼠標的x坐標  - _xscale MC的X軸向縮放度  - _y MC的y坐標  - _ymouse 鼠標的y坐標  - _yscale MC的y軸向縮放度   Objects 對象   Array 數組  - concat 合并多個數組  - join 將一個數組中的元素轉化成字符串,并通過特定的分割符進行聯結,并返回結果字符串  - length 返回數組長度  - new Array 新建數組對象  - pop 出棧 (FILO 先入后出)  - push 入棧 (入隊列)  - reverse 反相(顛倒數組,及第一個元素和最后一個元素互換)  - shift 出隊列 (FIFO 先入先出)  - slice 截取數組中的子串生成新的數組  - sort 數組元素的排序  - splice 從數組中指定元素起刪除指定個數的元素或者刪除指定元素  - unshift 從數組頭部插入一個元素   Boolean 布爾對象  - new Boolean 新建布爾型對象  - toString 將布爾型對象的值轉換成字符串值  - valueOf 獲取布爾型對象的值(返回值為布爾型)   Color 顏色對象  - getRGB 獲取顏色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六進制)  - getTransform 獲取顏色值的轉換量(返回值 cxform 型) [不太清楚]  - new Color 新建一顏色對象  - setRGB 設置顏色值的RGB分量(參數為0xRRGGBB十六進制)  - setTransform 設置顏色值的轉換量(參數為 cxform 型) [不太清楚]   Date 時間和日期對象  - getDate 獲取當前日期(本月的幾號)  - getDay 獲取今天是星期幾(0-Sunday,1-Monday...)  - getFullYear 獲取當前年份(四位數字)  - getHours 獲取當前小時數(24小時制,0-23)  - getMilliseconds 獲取當前毫秒數  - getMinutes 獲取當前分鐘數  - getMonth 獲取當前月份(注意從0開始:0-Jan,1-Feb...)  - getSeconds 獲取當前秒數  - getTime 獲取UTC格式的從1970.1.1 0:00以來的秒數  - getTimezoneOffset 獲取當前時間和UTC格式的偏移值(以分鐘為單位)  - getUTCDate 獲取UTC格式的當前日期(本月的幾號)  - getUTCDay 獲取UTC格式的今天是星期幾(0-Sunday,1-Monday...)  - getUTCFullYear 獲取UTC格式的當前年份(四位數字)  - getUTCHours 獲取UTC格式的當前小時數(24小時制,0-23)  - getUTCMilliseconds 獲取UTC格式的當前毫秒數  - getUTCMinutes 獲取UTC格式的當前分鐘數  - getUTCMonth 獲取UTC格式的當前月份(注意從0開始:0-Jan,1-Feb...)  - getUTCSeconds 獲取UTC格式的當前秒數  - getYear 獲取當前縮寫年份(當前年份減去1900)  - new Date 新建日期時間對象  - setDate 設置當前日期(本月的幾號)  - setFullYear 設置當前年份(四位數字)  - setHours 設置當前小時數(24小時制,0-23)  - setMilliseconds 設置當前毫秒數  - setMinutes 設置當前分鐘數  - setMonth 設置當前月份(注意從0開始:0-Jan,1-Feb...)  - setSeconds 設置當前秒數  - setTime 設置UTC格式的從1970.1.1 0:00以來的秒數  - setUTCDate 設置UTC格式的當前日期(本月的幾號)  - setUTCFullYear 設置UTC格式的當前年份(四位數字)  - setUTCHours 設置UTC格式的當前小時數(24小時制,0-23)  - setUTCMilliseconds 設置UTC格式的當前毫秒數  - setUTCMinutes 設置UTC格式的當前分鐘數  - setUTCMonth 設置UTC格式的當前月份(注意從0開始:0-Jan,1-Feb...)  - setUTCSeconds 設置UTC格式的當前秒數  - setYear 設置當前縮寫年份(當前年份減去1900)  - toString 將日期時間值轉換成日期/時間形式的字符串值  - UTC 返回指定的UTC格式日期時間的固定時間值   Key 鍵盤對象  - BACKSPACE Backspace(鍵  - CAPSLOCK CapsLock鍵  - CONTROL Ctrl鍵  - DELETEKEY Delete(Del)鍵  - DOWN 方向下鍵  - END End鍵  - ENTER Enter(回車)鍵  - ESCAPE Esc鍵  - getAscii 獲取最后一個按下或松開的鍵的對應字符的Ascii碼  - getCode 獲取最后一個被按下的鍵的鍵盤掃描碼  - HOME Home鍵  - INSERT Insert(Ins)鍵  - isDown 當指定鍵被按下時返回True值  - isToggled 當Caps lock或者Num Lock鍵被鎖定時返回真(True)  - LEFT 方向左鍵  - PGDN PageDown(PGDN)鍵  - PGUP PageUp(PGUP)鍵  - RIGHT 方向右鍵  - SHIFT Shift鍵  - SPACE 空格鍵  - TAB Tab鍵  - UP 方向上鍵   Math 數學函數對象  - abs abs(n) 取n的絕對值  - acos acos(n) n的反余弦(返回值單位:弧度)  - asin asin(n) n的反正弦(返回值單位:弧度)  - atan atan(n) n的反正切(返回值單位:弧度)  - atan2 atan2(x,y) 計算x/y的反正切  - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整數(向上取整)  - cos cos(n) 取n的余弦(n的單位:弧度)  - E Euler(歐拉)指數(約為2.718)  - exp 指數  - floor floor(n) 取靠近n的下限的整數(向下取整)  - LN10 ln10(約等于2.302)  - LN2 ln2(約等于0.693)  - log 取自然對數(e為底)  - LOG10E 10為底取E的對數(約等于0.434)  - LOG2E 2為底取E的對數(約等于1.443)  - max 返回兩參數中的最大值  - min 返回兩參數中的最小值  - PI 圓周率(約等于3.14159)  - pow pow(x,y) x的y次方  - random 產生0-1間的隨機數  - round 四舍五入取整  - sin sin(n) 取n的正弦(n的單位:弧度)  - sqrt 開根號  - SQRT1_2 0.5開根號(約等于0.707)  - SQRT2 2開根號(約等于1.414)  - tan tan(n) 取n的正切(n的單位:弧度)   MovieClip 影片夾子對象  - attachMovie 產生一個庫中MC的實體并將它綁定到某個電影上  - dupicateMovieClip 復制當前MC產生新的MC  - getURL 使瀏覽器瀏覽指定頁面  - gotoAndPlay 跳轉到指定幀并播放  - gotoAndStop 跳轉到指定幀并停止播放  - loadMovie 引入一個外部電影到指定層  - loadVariables 引入外部文件中的變量值  - nextFrame 下一幀  - play 播放  - prevFrame 前一幀  - removeMovieClip 刪除用duplicateMovieClip創建的MC  - startDrag 開始拖動MC  - stop 停止MC的播放  - stopDrag 停止拖動MC  - unloadMovie 卸載由loadMovie引入的Movie   Mouse 鼠標對象  - hide 隱藏鼠標指針  - show 顯示鼠標指針   Number 數值對象  - MAX_value FLASH5 所允許的最大數值1.79769313486231 e 308  - MIN_value FLASH5 所允許的最小數值5 e -324  - NaN 是否為非數值(Not a Number)  - NEGATIVE_INFINITY 是否為負數  - new Number 新建數值對象  - POSITIVE_INFINITY 是否為正數  - toString 將數值轉換成字符串   Object 對象  - new Object 新建對象  - toString 轉換對象為字符串  - valueOf 返回對象的值   Selection 選擇區對象  - getBeginIndex 獲取可編輯文本區的起始位置,-1表示無可編輯文本區  - getCaretIndex 獲取當前的編輯位置,-1表示沒有可編輯文本區  - getEndIndex 獲取可編輯文本區的結束位置,-1表示無可編輯文本區  - getFocus 獲取當前的激活文本區的文本變量名  - setFocus 設置當前的激活文本區  - setSelection 設置可編輯文本的起始位置和終止位置   Sound 聲音對象  - attachSound 綁定庫中的一個聲音  - getPan 獲取聲音的混音值 [不太清楚]  - getTransform 獲取當前聲音的變換量(返回值類型:sxform) [不太清楚]  - getVolume 獲取當前聲音的音量(百分比)  - new Sound 新建聲音對象  - setPan 設置聲音的混音值 [不太清楚]  - setTransform 設置當前聲音的變換量(參數類型:sxform) [不太清楚]  - setVloume 設置當前聲音的音量(百分比)  - start 開始播放當前聲音  - stop 停止播放當前聲音   String 字符串對象  - charAt 在指定的索引表中返回一個字符  - charCodeAt 在指定的索引表中返回一個字符的代碼  - concat 聯結合并多個字符串  - fromCharCode 從字符代碼組構造出一個新的字符串  - indexOf 在字符串中尋找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)  - lastIndexOf 在字符串中尋找子串,返回子串終止位置或-1(-1表示未找到)  - length 返回字符串的長度  - new String 新建字符串對象  - slice 返回字符串中指定截取的子串  - split 根據限定符將字符串轉換成一個數組  - substr substr( start, length ) 返回從start開始,共length長的子串  - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之間的子串  - toLowerCase 將字符串中的大寫字符全部轉換成小寫  - toUpperCase 將字符串中的小寫字符全部轉換成大寫   XML 可擴充性標記語言對象  - appendChild 添加一個子結點到指定的XML元素  - attributes XML元素的屬性數組  - childNodes 一個XML元素的子結點數組  - cloneNode 克隆(復制)當前結點  - createElement 新建一個新的XML元素  - createTextNode 新建一個新的XML文本結點  - firstChild 返回當前XML結點的第一個子結點  - hasChildNodes 當前XML結點是否有子結點(返回true有子結點/flash則無)  - insertBefore 在一個指定的XML元素的子結點前插入一個新的子結點  - lastChild 返回當前XML結點的最后一個子結點  - load 從指定的URL把XML元素引入FLASH中  - loaded 當XML元素引入或是發送同時引入FLASH中后,返回true值  - new XML 新建一個XML對象  - nextSibling 當前XML結點的下一個結點  - nodeName 返回當前XML結點的名字  - nodeType 返回當前XML結點的類型(1-元素,3-文本)  - nodue 返回當前XML結點的值(text型返回文本)  - onLoad 當引入或發送同時引入時觸發事件  - parentNode 返回當前XML結點的父結點  - parseXML 將XML字符串轉換成XML對象  - previousSibling 當前XML結點的前一個結點  - removeNode 從XML文本中刪除結點  - send 從FLASH中把一個XML元素發送到指定的URL地址  - sendAndLoad 從FLASH中把一個XML元素發送到指定的URL地址同時引入XML結果  - toString 把XML對象轉換為XML字符串表達   XMLSocket XML套接口  - close 關閉一個XML套接口  - connect 連接一個XML套接口,指定URL,并定義其端口號  - new XMLSocket 建立一個新的XML套接口  - onClose 關閉XML套接口時觸發事件  - onConnect 連接XM

版權聲明:本文由 藺星睿 整理編輯。

原標題:maiaactive,active用法

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