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flash簡單實例教程,flash實例教程1000例

續曉彤2019-11-16 03:50:38 人圍觀
簡介flash動畫制作軟件這個例子是一個使用flash AS3.0制作時鐘的例子教程。它是flash作為入門教程的第八課的擴展。我希望它能幫助我的朋友AS3.0示例教程二-時鐘制作效果:flash動畫制作實例教

本例為用Flash AS3.0制作時鐘的實例教程,為Flash AS入門教程第八課的延伸教程,希望能給朋友們帶來幫助。

  AS3.0實例教程二-時鐘的制作  效果:

  雖然制作時鐘老套了點,但它確可以較全面地應用到時間日期和間隔等知識,仍不失為較好的入門練習。

  一. AS3.0時間日期簡介  時間和日期主要應用在讀取時間日期和設置時間間隔兩個方面。

在AS3.0中時間日期仍然是用Date類來讀取,與AS2.0相比3.0要獲取時間日期更加方便一些。

同樣的要使用Date類首先要創建該類的一個實例,比如:  var nowtime:Date = new Date();  這樣就獲得了一個Date的實例:nowtime  直接調用Date實例的一些屬性即可獲得當前日期和時間,例:  nowtime.fullYear 當前年份  nowtime.month 1 當前月,month屬性的值是0-11,所以要獲得當前月份應該是month 1。

  nowtime.date 當前日  nowtime.day 當前星期值為0-6  nowtime.hours 當前小時  nowtime. minutes 當前分鐘  nowtime. seconds 當前秒鐘  在AS3.0中設置時間間隔最常用的應該是Timer類。

  首先創建一個Timer類的實例:  var 實例名稱:Timer = new Timer(間隔的毫秒數,[重復次數]);  比如我們要設置一個每隔1秒鐘執行一次,共要執行5秒鐘的時間間隔:  var jg:Timer = new Timer(1000,5);  如果沒有設置重復次數參數,那么將永不停止地每隔一間隔時間執行一次。

  創建Timer實例后,就用該實例偵聽TIMER事件,來調用函數:  jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);  這樣每隔一秒將調用一次sc函數,一共要調用5次。

  還要用一句:  jg.start();  Timer實例開始起動。

  將要執行的動作定義在一個函數中,如上面的sc函數:  格式: function 函數名(event:TimerEvent):void{  要執行的動作  }  下面是一個完整的Timer類應用的代碼:  var i =0;  var jg:Timer = new Timer(1000,5);  jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);  jg.start();  function sc(event:TimerEvent):void {  i ;  trace(i);  }  將上述代碼粘帖在第一幀,測試影片,每秒鐘將會輸出一個數字,5秒后結束運行,最終結果是:  1  2  3  4  5  二、時鐘的制作:  按下圖制作好鐘面及指針,時針,分針,秒針均為MC,注冊點在底部正中,實例名稱分別為sz_mc,fz_mc,mz_mc  年月日星期共4個動態文本框,實例名稱分別為:y_txt,m_txt,d_txt,w_txt  var dqtime:Timer = new Timer(1000);  function xssj(event:TimerEvent):void{  var sj:Date = new Date();  var nf = sj.fullYear;  var yf = sj.month 1;  var rq = sj.date;  var xq = sj.day;  var h = sj.hours;  var m = sj.minutes;  var s = sj.seconds;  var axq:Array = new Array(星期日,星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六);  y_txt.text = nf;  m_txt.text = yf;  d_txt.text = rq;  w_txt.text = axq[xq];  if(h12){  h=h-12;  }  sz_mc.rotation = h*30 m/2;  fz_mc.rotation= m*6 s/10;  mz_mc.rotation = s*6;  }  dqtime.addEventListener(TimerEvent.TIMER,xssj);  dqtime.start();

版權聲明:本文由 續曉彤 整理編輯。

原標題:flash教程,flash實例教程書

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