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飛舞的小鳥像,飛舞的小鳥

聞人清秋2019-11-29 15:21:30 人圍觀
簡介像小鳥一樣什么無論是在風景動畫還是MTV中,總有鳥兒在天空中自由飛翔的畫面。這個例子將告訴你飛行動物的運動規則,并教你畫卡通鳥。示例的效果如圖7-1所示。圖7-1最終效果圖核

繪制小鳥不論是在風景動畫中,還是在MTV中,鳥類在天空中自由翱翔的畫面總是少不了的,本實例就告訴大家飛行類動物運動規律,并教大家繪制卡通小鳥,實例效果如圖7-1所示。

  圖7-1 最終效果圖  核心技術:了解飛行類運動動物規律及鳥類繪制手法;使用【鋼筆工具】、【鉛筆工具】、【部分選取工具】繪制并調整小鳥形狀;  理論淺談:鳥類運動規律  在制作本實例前,先了解一下鳥類飛行的相關概念。

  鳥類動物是利用翅膀進行飛行的,所以其運動規律比較簡單。

其飛行有兩個相關概念,即振翅與軌跡。

飛行動物的振翅動作根據其翅膀的大小不同而有差別。

而不同的飛行動物飛行軌跡也大不相同。

  鳥在飛翔時,雙翅重復著上下煽動的動作,而且向下煽動的時間短,力量大,以獲得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是為了將翅膀恢復到原始位置,整個過程時間長,力量弱,翅膀呈現的狀態也不一樣。

所以,鳥類向上煽動翅膀是飛行的主體動作,而向下煽動翅膀是從屬動作。

  大型鳥類的振翅和小型鳥類的振翅是完全不一樣的。

大型鳥類由于翅膀大,翼展長,煽動的節奏慢,在繪畫它們的煽翅動作時動畫數量可以比較多,充分展示飛行過程中的節奏感和韻律感,如圖7-2所示。

  圖7-2 大型鳥類繪制圖  小型鳥,如麻雀、蜂鳥,也包括其他具有小翅膀的昆蟲類,它們的翅膀小,煽動頻率高,在動作過程中幾乎看不到它們扇翅的過程,在畫小型鳥的飛行動作時使用的動畫張數應該少,如圖7-3所示。

  圖7-3 小鳥飛的圖形  鳥類身體結構分為:頭部(包括眼睛、嘴巴)、身體、翅膀、尾巴幾個部分。

  在Flash中繪制的小鳥具有卡通的感覺,不需要特別刻畫羽毛的效果,只需表現其重點部位即可。

  操作步驟:  1.繪制背景  (1)啟動Flash后,新建一個文檔,其參數均為默認即可。

首先來制作背景,選擇工具欄中的【矩形工具】①,按【Shift F9】打開【顏色】面板中的【混色器】標簽,設置填充類型為線形漸變③,左側滑塊的顏色為白色,右側滑塊顏色為#0091E3④,繪制一個和場景同樣大小的矩形⑤,如圖7-4所示。

  圖7-4 繪制背景矩形  (2)打開實例1的源文件①,將太陽和草地進行復制,然后回到本實例源文件中,新建一層用來放置太陽和草地圖像②,在工具欄中選擇【任意變形工具】③,調整好圖形大小并放在合適的位置④,如圖7-5所示。

  圖7-5 粘貼并調整太陽和草地  (3)現在就進行繪制,在繪制前先看一下這只小鳥的繪制分解圖,如圖7-6所示。

  圖7-6 小鳥1的繪制分解圖  (4)執行【插入】【新建元件】菜單命令(快捷鍵為【Ctrl F8】①,在彈出的【創建新元件】窗口中設置名稱為鳥1②,類型為圖形③,單擊【確定】按鈕④,創建一個新的圖形元件,如圖7-7所示。

  圖7-7 創建鳥1圖形元件  (5)在工具欄中選擇【鋼筆工具】①,在顏色欄中設置筆觸顏色②,填充色值為#E47489③,在屬性面板中設置筆觸高度為0.5,筆觸樣式為實線④,在工作區繪制小鳥身體的圖形⑤,然后再選擇工具欄中的【選擇工具】和【部分選取工具】⑥,對圖形進行調整⑦,如圖7-8所示。

  圖7-8 繪制并調整小鳥身體  【注意】:繪制小鳥時一定要要分層繪制,并且鎖定其它非工作圖層,還需要及時修改命名各圖層名稱,這樣更便于進行繪制制作。

  (6)將圖層1名稱改為身體,接下來繪制小鳥身體其它部分,先繪制眼睛。

新建一層,命名為眼睛①,選擇工具欄中【鉛筆工具】②,設置筆觸顏色值為#664C2D③,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣④,繪制出小鳥眼睛,如圖7-9所示。

  圖7-9 繪制小鳥的眼睛  【注意】:小鳥眼睛圖層要位于身體圖層上面。

  (7)接下來繪制小鳥的嘴巴,新建一層,命名為嘴巴①,選擇工具欄中【鋼筆工具】②,設置筆觸顏色值為#E6882D③,填充色值為#ECA715④,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣⑤,繪制出小鳥嘴巴⑥,如圖7-10所示。

  圖7-10 繪制小鳥的嘴巴  【注意】:嘴巴圖層位于身體圖層下方,這樣多余的圖形才能被身體遮擋住。

  (8)接下來繪制小鳥的肚子,首先使身體圖層處于工作,將其它圖層鎖定。

在工具欄中選擇【鉛筆工具】①,設置筆觸顏色值為#E16A71②,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣,在身體上畫出肚皮分界線,然在后在工具欄中選擇【顏料桶工具】③,設置填充色值為#EAADAF ④,填充肚皮的顏色⑤,如圖7-11所示。

  圖7-11 繪制小鳥的肚皮并填充顏色  (9)下面繪制小鳥的翅膀。

首先新建一層并命名為翅膀①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置筆觸顏色值為#DA5054③,填充色值為#E16A71④,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣⑤,繪制并調小鳥的一個翅膀⑥,如圖7-12所示。

  圖7-12 繪制小鳥的翅膀  【注意】:翅膀圖層位于身體圖層下方,多余部分被身體遮擋。

  (10)下面繪制小鳥的另個翅膀。

首先在身體圖層上方新建一層并命名為翅膀1①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置筆觸顏色值為#DE526F③,填充色值為#DE526F④,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣⑤,繪制小鳥的一個翅膀并調整放置在合適位置⑥,如圖7-13所示。

  圖7-13 繪制小鳥的另一個翅膀  (11)下面繪制小鳥的翅膀羽毛部分。

首先在翅膀1圖層上方新建一層并命名為翅膀2①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置筆觸顏色值為#E15680③,填充色值為#E5769C④,筆觸高度和筆觸樣式和剛才一樣⑤,繪制并調整小鳥的帶羽毛的部分,將其放在合適位置⑥,如圖7-14所示。

  圖7-14 繪制小鳥的羽毛部分  (12)利用上文講過的方法繪制另一只紫色的小鳥,然后單擊時間軸右邊的【編輯場景】按鈕,選擇場景1選項回到場景1的工作區中①。

新建圖層3用來放置小鳥的圖形②,在工具欄選擇【選擇工具】③,按下【Ctrl L】彈出【庫】面板④,在庫面板中分別選擇繪制好的兩個小鳥元件⑤,拖到場景中合適的位置⑥,如圖7-15所示。

  圖7-15 將繪制好的小鳥拖到場景中  【提示】:在繪制另一個相同事物時,可以運用復制的方法,然后在復制的副本中進行不同之處的調整。

  這樣一幅春意盎然的小鳥圖就繪制完成了,朋友們如果比較喜歡卡通點的小鳥,則可以為小鳥添加更多的色彩。

  要點提示:要繪制時需要注意筆觸顏色與填充色的變換、一般筆觸顏色只比填充色深一點即可。

還要注意分層繪制時圖層的命名及鎖定圖層的切換。

版權聲明:本文由 聞人清秋 整理編輯。

原標題:什么樣的小鳥怎樣飛舞,我是憤怒的小鳥飛舞的小鳥

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